Teoria I

Publicado: octubre 6, 2007 de kantaroth en Teorias

Teoría de la vida como una partida de ajedrez

A grandes rasgos es una partida de ajedrez que va explicando los movimientos de la existencia de un ser humano; las piezas negras son parte de ti, las piezas blancas son parte de alguna deidad divina o de la ciencia o simplemente algo en lo que tu creas que mueve este mundo [karma, cosmos, buda, etc.]

Ahora empezaremos con la explicación de las piezas negras:

El Rey: Esta pieza te simplifica a ti, el lector de este bodrio. El jaque es una amenaza inmediata de capturar al rey. Se dice que un rey amenazado de este modo se encuentra en jaque.

Debe eliminarse la amenaza, de uno de los siguientes modos:

  • Capturando la pieza atacante.
  • Interponiendo una pieza entre la pieza atacante y el rey (lo cual no es posible si la pieza atacante es un caballo.
  • Moviendo el rey a una casilla que no esté amenazada.

Si no es posible realizar ninguna de estas tres opciones, se trata de un jaque mate y la partida concluye con la victoria del jugador que ha conseguido darlo, cuando se llegue al jaque mate es el fin de la partida pero no del juego, por que dejas el campo libre al siguiente jugador

Las Torres: Esta pieza demuestra tus defensas, en lo que tienes que apoyarte para seguir vivo, alguna meta, alguna promesa o una simple amistad, cosas esenciales para querer seguir vivo y no dejarte pisotear por los demás, el enroque es la muestra mas clara de la necesidad de apoyo

Los Caballos: A mi ignorante parecer es la pieza mas mortal del ajedrez y en la vida expresa el movimiento de un lado a otro como un transporté de tus ideales, ya que mucha gente muere en el camino esta es la mejor adaptación

El alfil: La palabra “álfil” proviente del árabe al-fil cuyo significado es “el elefante” (compárese con marfil), y a su vez del persa pil.

En otros idiomas se considera a esta pieza un obispo (en inglés bishop, en portugués bispo) o un bufón (en francés fou, lit. loco).

Según el Diccionario “Tesoro de la Lengua Castellana o española” de Sebastián de Covarrubias, que es considerado el primer libro de su especie en España, la actual palabra “Alfil” se escribía en el siglo XVII, como “arfil”

Basándonos esta pieza manifestaría a la iglesia a las creencias del ser humano [el catolicismo, leyes de murphy, karma, destino, etc] un pensamiento no necesariamente racional, aun que también en un ser ateo podría hacerse valer como el miedo a lo que no a sido explicado

La Reina o La Dama: Es la pieza con mayor movimiento en tanto el ajedrez como en la vida ya que exhibe los sentimientos del jugador como el amor, el odio, la soledad, la felicidad, la esperanza y una interminable lista de los sentimientos que puede demostrar un ser humano, es cambiante, errante, gratificante y educativa

Por ultimo pero no menos importante:

El Peón: El peón es la pieza más débil y numerosa en el juego del ajedrez. Representa a la infantería es tan numerosa que se dividió en [numero en que se dividio] vaemos:

La sociedad: no importa que tanto te alejes de ella, siempre afectara, aunque sea en lo mas mínimo, tu vida por eso ella toma dos peones que pueden cambiar de colocación inicial al poner las piezas [2 peones]

El tiempo: Este es el grupo mas importante ya que da pauta para el comienzo o fin de un lapso de tiempo que puede ir de un segundo [disparo de bala] o asta un año [transcurso escolar, laboral, etc] o inclusive extenderse mas tiempo, aunque no necesariamente signifique que cuando mueran todos los peones se detendrá el tiempo lo que si sucede es que ya estas mas al contacto contigo mismo[4 peones]

La familia: mucha o poca ella influye en tu vida desde tus inicios, no importa si es para bien o para mal, numerosa o escasa ella siempre juge aun papel importante en la partida[2 peones]

Por ultimo cabe destacar que estando ya todas las piezas en su lugar empieza el juego, la vida, y no se puede detener ya que las piezas negras siempre estarán en movimiento

Llegara un momento en la que el rey ya debe de moverse, ese es un gran cambio, y ahí es cuando observas que las piezas blancas te ayudan o simplemente te estorban

Las piezas negras mueven cosas imparables como la naturaleza o la muerte asi que ten cuidado de sus movimientos

Aquí entran las incógnitas:

¿Quien mueve las piezas negras?

¿Quién mueve al jugador de las piezas negras?

¿Quién mueva las piezas blancas?

¿Quién mueve al jugador de las piezas blancas?

Y la más importante:

¿Quién creo a las piezas y al tablero?

comentarios
  1. M!~ dice:

    Me quedé así de wow.

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